유로파4 : 피아스트로 돌아가다 도전과제 1.14 유로파4 마조비아나 실레지아로 폴란드 만들기 폴란드, 오스트리아, 헝가리 중에 최소 2 나라는 보헤미아 라이벌일때 독립지원 요청해서 플레이하는게 편합니다. 안 되면 재시작폴리투(폴란드-리투아니아 동군연합)가 안 되는게 도전과제 달성하는데 더 쉬울 것 같네요. 폴리투라도 크게 어렵진 않습니다. 저는 폴란드, 헝가리에 독립지원 요청했습니다.땅은 100 채워서 얻고 독립은 안 했습니다. 모든 땅 자치도 내려서 반란이 일어나도 보헤미아 반군이라 금방 사라집니다. AE가 많이 올랐으니 연합을 줄이기 위해 외교관을 보내서 주변국들과 관계개선 해야 합니다. 연합이 너무 많이 남았던 사례(이렇게 되면 안 됩니다.)폴란드, 헝가리가 있더라도 처벌전쟁에서 밀립니다. 연합이 적당하게 남았을때 보헤미아와 전쟁해서 독.. 더보기 유로파4 : 누더기와 부 도전과제 1.14누더기와 부 Rags and Riches개발도 10 안 넘는 지역들만 가지고 세계최고 수익 국가 만들기 RNW(랜덤 뉴월드) 하이 아메리칸 테크 국가로 도전과제 달성했습니다. 더보기 유로파4 : 하나의 신앙! 도전과제 1.14 One Faith! 도전과제 1.14에선 호드가 파괴하면 얻는 포인트가 많았는데 1.15에선 줄어서 하기 힘들지도 모르겠네요. 호드로 도전과제하려면 1.14 베타로 하는게 좋을듯 1800년대 들어서 client state 10개 만들고, 속국으로 베닌만들었는데 종교아이디어 달고 나와서 무난하게 했습니다.혼자 다 할려면 힘들고 종교아이디어 있는 속국을 이용해야 시간도 단축하고, 편할듯 하네요. 호드통합도는 수니국가들 남겨놓고 전쟁위협으로 하나씩 얻어서 보충했습니다.1680년대에 코삭 계층지역을 다 박탈해서 충성도나 영향력 관리는 안 하고 했는데, 호드통합도 내려가는거 말고는 신경쓸게 없더군요.땅 점령이 더 빨라서 호드통합도는 언제나 80이상 미개척지는 황무지로 취급되어서 도전과제 달성에 영향을 주.. 더보기 이전 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 ··· 144 다음